AGS представит свою самую масштабную экспозицию за всю историю компании под новым смелым брендом на выставке G2E 2025 в Bolt Arena.

**AGS представит крупнейшую экспозицию в истории компании на G2E 2025 под новым брендом**

**Резюме:** Компания AGS (PlayAGS) анонсировала масштабное участие в выставке Global Gaming Expo (G2E) 2025, которое станет самым значительным за всю историю предприятия. Мероприятие будет ознаменовано презентацией нового бренда и рекордного количества продуктовых решений.

**Детали мероприятия и продуктовый портфель**
Согласно официальному заявлению от 24 сентября 2025 года, выставка G2E пройдет в октябре в Bolt Arena, Лас-Вегас. AGS займет расширенную выставочную площадь под номером 1150. В рамках экспозиции компания планирует продемонстрировать 86 наименований игровых автоматов, восемь настольных игр, оснащенных множественными прогрессивными джекпотами и дополнительными ставками, а также представят оборудование для перемешивания карт. Отдельная зона будет выделена под интерактивное подразделение AGSi (AGS Interactive), специализирующееся на цифровых решениях.

**Стратегический контекст и значимость**
Дебют обновленного бренда AGS на ключевой отраслевой выставке подчеркивает стратегический курс компании на усиление рыночных позиций. Масштаб экспозиции, включающий 86 игровых автоматов и комплексные решения для настольных игр, свидетельствует о значительных инвестициях в разработку и диверсификацию продукта. Участие в G2E 2025 является платформой для демонстрации полного цикла предложений — от аппаратного обеспечения до интерактивных платформ.

**Прогнозы и потенциальные последствия**
Представление новой айдентики и расширенного портфеля на G2E 2025 может оказать существенное влияние на восприятие бренда AGS операторами казино и инвесторами. Успешная презентация способна укрепить доверие к компании и стимулировать рост числа контрактов в сегментах земbased и онлайн-гейминга. Данный шаг позиционируется как ключевой элемент долгосрочной стратегии AGS по увеличению доли рынка в условиях растущей конкуренции в глобальной игровой индустрии.