**Запуск Ragnarok: The Promised Adventure в Китае: стратегический шаг Gravity на ключевой рынок**
**Резюме:** 25 сентября 2025 года южнокорейский разработчик и издатель GRAVITY Co., Ltd. официально запустил в Китае мобильную MMORPG Ragnarok: The Promised Adventure. Это событие знаменует выход одного из ключевых проектов компании на крупнейший в мире игровой рынок после успешного глобального релиза оригинальной франшизы.
**Детали запуска и ключевые данные**
Согласно официальному заявлению, распространенному через GLOBE NEWSWIRE, релиз игры под китайским названием «仙境传说之约定好的冒险» состоялся точно в установленную дату — 25 сентября 2025 года. GRAVITY Co., Ltd. (котируемая на NasdaqGM под тикером GRVY) позиционирует проект как adventure MMORPG для мобильных платформ, разработанную на основе известной интеллектуальной собственности Ragnarok. Запуск предварялся периодом локализации и адаптации продукта к требованиям китайских регуляторов, включая получение необходимых лицензий от National Press and Publication Administration (NPPA) Китая.
**Значение для рынка и исторический контекст**
Выход Ragnarok: The Promised Adventure на китайский рынок является значимым событием для GRAVITY. По данным аналитиков, доходы игровой индустрии Китая в 2024 году превысили 45 млрд долларов США, а аудитория мобильных геймеров составляет свыше 700 млн человек. Успех оригинальной PC-версии Ragnarok Online в Азии в начале 2000-х создал мощную фан-базу, что повышает потенциал узнаваемости нового продукта. Для Gravity китайский релиз представляет собой возможность диверсификации доходов и усиления присутствия в регионе, где конкуренция между такими гигантами, как Tencent Holdings Ltd. и NetEase, Inc., остается крайне высокой.
**Прогнозы и потенциальные последствия**
Ожидается, что успешная эксплуатация игры в Китае может оказать существенное влияние на финансовые показатели GRAVITY в третьем и четвертом кварталах 2025 года. Аналитики прогнозируют, что проект способен привлечь миллионы пользователей в первый год после запуска, учитывая ностальгический фактор и популярность жанра MMORPG. Ключевыми факторами успеха станут стратегия монетизации, качество сервиса и эффективность партнерства с локальным издателем, если таковое имеется. В долгосрочной перспективе устойчивые показатели игры могут укрепить позиции компании на NasdaqGM и создать платформу для запуска других проектов франшизы в регионе.