Компания Liftoff при поддержке Blackstone подала заявку на IPO в США, приблизившись к публичным рынкам.

Американская компания Liftoff, специализирующаяся на разработке и издании мобильных игр, сделала значительный шаг к выходу на биржу. При поддержке своего мажоритарного акционера, инвестиционного гиганта Blackstone, компания конфиденциально подала документы на первичное публичное размещение акций (IPO) в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC). Этот шаг, предпринятый в условиях оживления рынка технологических IPO, может стать одним из крупнейших событий в игровой индустрии в 2024 году и важной вехой для частного инвестиционного подразделения Blackstone.

Детали сделки и структура компании

Согласно официальному заявлению, Liftoff подала документы по процедуре конфиденциального представления, предусмотренной правилом 506 Закона о ценных бумагах. Это позволяет компании вести предварительные переговоры с потенциальными инвесторами, не раскрывая широкой публике детали своей финансовой отчетности до самого последнего момента перед roadshow. Точный объем привлекаемых средств и оценочная стоимость компании в заявке не указаны, однако, по данным информированных источников, близких к процессу, компания может быть оценена в несколько миллиардов долларов. Ведущими андеррайтерами размещения назначены инвестиционные банки Goldman Sachs и JPMorgan Chase, что свидетельствует о серьезных амбициях проекта.

Ключевым игроком в этой истории является фонд Blackstone Strategic Capital, который приобрел контрольный пакет акций Liftoff в 2021 году в рамках сделки, оценивавшей компанию примерно в 2.9 миллиарда долларов. С тех пор Blackstone активно инвестировал в расширение портфеля и технологическую инфраструктуру Liftoff. Компания, основанная в 2012 году, изначально фокусировалась на гиперказуальных играх, но благодаря агрессивной стратегии поглощений, в том числе слиянию с Voodoo в 2020 году и последующим приобретениям, превратилась в одного из крупнейших в мире мобильных издателей с диверсифицированным каталогом, включающим игры различных жанров.

Финансовые показатели и рыночный контекст

Хотя точные цифры выручки и прибыли Liftoff станут известны лишь после публикации полного проспекта, аналитики, отслеживающие игровую индустрию, оценивают ее годовую выручку на уровне 1.5-2 миллиардов долларов. Основными источниками доступа являются микротранзакции внутри игр и реклама. Компания обладает одним из самых масштабных портфелей мобильных игр в мире, которые суммарно скачали более 6 миллиардов раз. Ежедневно игры Liftoff привлекают сотни миллионов активных пользователей по всему миру, что создает мощный и монетизируемый трафик.

Решение о IPO было принято на фоне осторожного, но заметного оживления рынка публичных размещений в технологическом секторе США после затишья 2022-2023 годов. Инвесторы вновь проявляют интерес к компаниям с доказанной бизнес-моделью и устойчивыми финансовыми потоками, к которым, безусловно, относится Liftoff. Успешное IPO таких игроков, как Astera Labs в марте 2024 года, показало, что аппетит к качественным активам сохраняется. При этом Liftoff выходит на рынок в период, когда индустрия мобильных игр демонстрирует зрелый рост: темпы расширения замедлились по сравнению с пандемийным бумом, но рынок остается колоссальным по объему, оцениваемым аналитиками Newzoo более чем в 100 миллиардов долларов глобально.

Стратегия роста и конкурентное поле

В своих предварительных материалах для инвесторов, как сообщается, компания делает акцент не только на текущих показателях, но и на стратегии будущего роста. Ключевыми направлениями являются дальнейшая диверсификация портфолио за счет игр mid-core жанров (стратегии, RPG), которые имеют более высокий жизненный цикл и монетизацию с одного пользователя (ARPU), а также усиление собственной рекламной платформы для монетизации трафика. Кроме того, Liftoff планирует использовать привлеченные средства для новых стратегических приобретений студий и технологий.

На публичном рынке Liftoff столкнется с прямым сравнением с другими игровыми гигантами. Ее основными аналогами можно считать такие компании, как Playtika, AppLovin (которая также является и рекламной платформой), и Zynga, принадлежащая Take-Two Interactive. Каждая из этих компаний имеет свою специфику: Playtika известна силой в казуальных и социальных казино-играх, AppLovin — технологией монетизации, а Zynga — мощными франшизами. Инвесторам предстоит оценить, насколько уникальна и устойчива гибридная модель Liftoff, сочетающая издательский бизнес с внутренней рекламной экосистемой.

Последствия для индустрии и инвесторов

Успешное IPO Liftoff может стать сигналом для других крупных частных игровых компаний и венчурных фондов, рассматривающих возможность выхода на биржу. Это оживит рынок слияний и поглощений в секторе, так как

Успешное завершение IPO Liftoff способно не только привлечь значительный капитал для дальнейшей экспансии компании, но и стать катализатором для всей индустрии. Оно продемонстрирует уверенность крупных институциональных инвесторов, таких как Blackstone, в долгосрочном потенциале мобильного гейминга, открыв путь для публичных размещений других игровых студий и издателей. В конечном счете, это событие может перераспределить силы на конкурентном поле, подтолкнув игроков к новым сделкам по слияниям и поглощениям в борьбе за аудиторию и рыночную долю.

Для самих инвесторов размещение станет тестом на прочность гибридной модели Liftoff, сочетающей издательский бизнес с собственной рекламной экосистемой. Его результаты покажут, насколько рынок ценит диверсифицированные игровые портфели с устойчивыми финансовыми потоками в эпоху зрелого роста индустрии.